March 19th, 2019

Война и покемоны. Антисимметричное супер-оружие в смешанной реальности.

"- У меня не укладывается в голове, как можно предъявлять народу результат войны, как столбики расчетов в деньгах. Там – жизнь и смерть, а тут – приход, расход и прибыль.
– Гораздо хуже, если людям не показывают эти столбики цифр". (Драйв Астарты).
...
"Война ведется ради выгоды" - отметил Сунь Цзы примерно 2500 лет назад. Но он разбирал лишь стратегии войны, а не саму концепцию выгоды. В те времена выгода выглядела тривиально: контроль над над землями (главным средством производства), людьми (производительной силой), и богатствами (результатами предыдущего производства). Война была аграрным инвестиционным проектом ради контроля над этими ресурсами - желательно неповрежденными: "Поэтому тот, кто умеет вести войну, покоряет чужую армию, не сражаясь; берет чужие крепости, не осаждая; сокрушает чужое государство, не держа свое войско долго. Он обязательно сохраняет все в целости и этим оспаривает власть в Поднебесной. Поэтому и можно не притупляя оружие иметь выгоду: это и есть правило стратегического нападения" (Сунь Цзы).
Во времена Сунь Цзы было очевидно, что спор агрессора и жертвы агрессии идет в едином пространстве экономических выгод, вокруг обще-ценных ресурсов. Соответственно, методы агрессора и жертвы агрессии единообразны: защита территории при помощи более-менее многочисленной армии, при однотипном оружии и экипировке.
С тех пор оружие и экипировка радикально изменились - и это понимают все.
Но еще более радикально изменилась концепция выгоды, поскольку распалось пространство ценностей, так что военный спор идет, как бы, в параллельных пространствах, которые не пересекаются, а лишь сближаются до взаимного влияния в некоторых областях - и это понимают далеко не все. Зачастую этого не понимают даже правящие политики, когда начинают войну.
Современная война развивается в т.н. "смешанной реальности" - вот с чего надо начать.
Collapse )