May 20th, 2021

Истинная слепота. Как творческие субъекты деградируют до дебильности под влиянием псевдо-рынка

"Меня бесило, что индустрия стала брезговать сложностью, а на людей с творческими амбициями смотреть как на прокаженных. Бесило, что за тупые развлекательные ролики, сценарии к которым я не думая писал пачками в той корпорации, мне платили страшные (для меня) деньги, а потом их смотрели по два миллиона человек каждую неделю. А когда я писал то, что нравилось мне, то, что реально хотелось показать людям — то это не прочитывало и сотни человек. Что дурацкие сценарии для всякой чепухи вроде рекламы, курсов и мобильных игр у меня готовы были заказывать тоннами — только успевай писать. А что тексты для кино или театра приходилось складывать в стол, потому что хрен знает, куда их девать и кому предлагать"*

Этот жесткий документальный памфлет автора под ником Arttom я прочел полгода назад, а сейчас вспомнил в связи с дебильным интервью канадского писателя-фантаста Питера Уоттса**, известного в основном по роману "Blindsight" (2006 год) переведенному на русский под названием "Ложная слепота"). Дело в том, что Питер Уоттс совершенно точно не дебил - это следует из его квалификации гидробиолога, и из его первой новеллы "Ниша" (1990 год)с весьма нетривиальной сюжетной конструкцией.
Его дальнейшая литературная биография в точности соответствует тезисам Arttom: чем примитивнее и дебильнее становились сюжеты Уоттса - тем лучше у него шли дела.
В 2006-м роман "Blindsight" (с агрессивными инопланетянами вроде марсиан Уэллса и генетически трансформированными людьми-вампирами вроде классических вампиров Стокера) сделал его знаменитым, и даже номинировался на премию "Хьюга".
В 2009 еще более примитивная новелла "The Island" все-таки принесла ему "Хьюго".
В 2011 Уоттс докатился до новеллизации игрушек: сотворил роман "Crysis: Legion" по компьютерной игре-шутеру "Crysis 2" компании Crytek. Точно как в памфлете Arttom. где герой упал до сочинения реплик для рыбок из мобильной игры.
Казалось бы, ниже падать некуда - но Уоттсу это удалось в упомянутом интервью**.
Collapse )

Погружение в жо: деградация от космической эры до цифровековья - в зеркале киноэротики.

- Многие спрашивают, ну как же выйти из фрустрации? Я уже писала пост, "Как выйти из жопы". Помните первое правило? "Понять, что ты в жопе". И второе: "понять, что жопа конечна". Если ты понимаешь это, ты уже начал движение вверх, уже начал. Но жопа устроена так, что понять это, находясь глубоко в ней, невозможно. В жопе тихо, тепло и темно, вполне комфортно. Мысль о том, что нужно вылезать в шумный, суетливый мир, полный желаний, а значит и страданий, доставляет страх. Мир кажется жопой, а жопа – уютным гнездышком.

То есть представление о том, что жопа – это плохо, а выход из жопы – это хорошо, в жопе недоступна. И в этом ее самая главная засада. Преодолеть которую может далеко не всякий мозг. (Марина Комиссарова)*


...В 1950 году Рэй Брэдбери опубликовал "Марсианские хроники (1999 по 2026)"
...В 1957 году человек запустил первый спутник на орбиту
...В 1961 года человек вышел в космос
...В 1968 году Артур Кларк и Стэнли Кубрик сняли фильм "2001: Космическая одиссея"
...В 1969 года человек шагнул на Луну
...В 1972 году Римский клуб опубликовал программу деградации (т.н. "Пределы роста")
...В 1972 году космическая программа "Аполлон" была свернута
...В 1987 году на межправительственном уровне была принята доктрина "Устойчивого развития", определяемого как "удовлетворение потребностей настоящего времени, не подрывающее способность будущих поколений удовлетворять свои потребности". С этого момента можно констатировать глобальную фрустрационную жопу (см. эпиграф).
Collapse )

Буржуазный либерализм и партийный коммунизм - как две принципиально-одинаковые птички Хоттабыча

В теме https://alex-rozoff.livejournal.com/399877.html (Бессвязность консерватизма: блага, дарвинизм, дети, марксизм, прогресс, свобода, секс, труд, эгоизм) участник
mefed47 записал такое пожелание:
Жду с нетерпением следующие серии дискуссии вменяемого человека с:
2. Коммунистом.
3. Либералом.
4. Бюрократом.
5. Креационистом.
6. Плоскоземельцем.

В случаях 4, 5, 6 дискуссия состоит и одного вопроса:
4 - почему ваша численность не снизилась а выросла при компьютеризации?
5 - откуда в вашей теории произошел т.н. "Бог", который далее создал все осталное?
6 - как ваша теория объясняет расстояние при авиа-перелете по замкнутому маршруту Сидней - Буэнос-Айрес - Кейптаун - Сидней?
В случаях 2 и 3, дискуссия начинается с игрушки, известной как "птичка Хоттабыча". На видео с чудесного канала "Дмитрий Филатов" этих птичек как раз две.

Правую можно назвать Буржуазный либерализм , а левую - Партийный коммунизм.
Они устроены по одному и тому же принципу, так что работают по одинаковому циклу.
Collapse )